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📌 【人工智能】软件正在吞噬生产力市场 | A16Z合伙人Alex Rampell | 软件的70年变革 | SaaS定价的“星巴克”模式 | 催生市场扩张 | 新的业务可能性 | 全球性机会

📌 【人工智能】软件正在吞噬生产力市场 | A16Z合伙人Alex Rampell | 软件的70年变革 | SaaS定价的“星巴克”模式 | 催生市场扩张 | 新的业务可能性 | 全球性机会

Original URL: https://youtu.be/uiZEWwN5EKU 📌 【人工智能】软件正在吞噬生产力市场 | A16Z合伙人Alex Rampell | 软件的70年变革 | SaaS定价的“星巴克”模式 | 催生市场扩张 | 新的业务可能性 | 全球性机会 容易懂 Easy Know 「大飛」爺爺告訴我們,以前電腦軟體就像一個大文件櫃,只能幫你把很多紙本資料變成電腦裡的檔案,但看這些檔案、做事情的還是人,所以效率提高得有限。現在,AI(人工智慧)來了,就像給軟體裝上了聰明的大腦,軟體不只會存資料,還會自己看懂資料,然後像小幫手一樣自己去處理工作!想像一下,本來你要打電話跟客服阿姨說要訂機票或改行程,現在直接跟聰明軟體說,它就能幫你搞定。這表示軟體不再只是個工具,而是變成一個真正的「小勞工」,可以幫人類做很多事情。這樣一來,軟體能幫忙處理的工作量就比以前多很多,未來軟體能賺錢的市場也會變得超級大,因為它能直接幫公司省下請人的錢! -------------------- 總結 Overall
DAVID C
📌 最讨厌写测试的程序员,为何拒绝TDD【让编程再次伟大#44】

📌 最讨厌写测试的程序员,为何拒绝TDD【让编程再次伟大#44】

Original URL: https://youtu.be/TzOaXepgEtQ 📌 最讨厌写测试的程序员,为何拒绝TDD【让编程再次伟大#44】 ⓵ 【容易懂 Easy Know】: 想像一下,你要蓋一座樂高城堡。TDD 就像是,你先寫一份「測試說明書」,告訴自己城堡要多高、有幾個塔、顏色是什麼。但這時候你還沒開始堆樂高。接著,你開始堆樂高,目標是讓城堡符合你寫的測試說明書。如果堆出來的城堡不符合,你就修改,直到完全符合。就像考試前先寫考卷,再努力讀書考到滿分一樣!這樣做可以確保你蓋的城堡(程式)是按照你想要的樣子,而且不會出錯。 --- ⓶ 【總結 Overall Summary】: 影片探討了測試驅動開發(TDD)這種極端的軟體開發模式。TDD 的核心思想是先編寫測試程式碼,再根據測試結果編寫實際的程式碼,以確保程式碼符合預期。影片從 TDD 的起源,NASA
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📌 我们都只是在假装着做Agile【让编程再次伟大#43】

📌 我们都只是在假装着做Agile【让编程再次伟大#43】

Original URL: https://www.youtube.com/watch?v=vJGoQigiXAE 📌 我们都只是在假装着做Agile【让编程再次伟大#43】 ⓵ 【容易懂 Easy Know】: 想像一下,你要蓋一棟樂高房子,傳統蓋法是先畫好藍圖,一步一步慢慢蓋,可能要花很久時間。敏捷開發就像是快速蓋樂高,先蓋出一小部分,看看效果好不好,不好就馬上修改,然後再蓋下一部分。這樣一點一點地蓋,可以更快完成,而且蓋出來的房子也更符合你的需求。但有時候,硬要用這種方法,反而會因為一直修改而更慢,就像蓋樂高蓋到一半,發現零件不夠,又要重來一樣。所以,要聰明地選擇適合的蓋法,才能又快又好地完成樂高房子。 --- ⓶ 【總結 Overall Summary】: 本影片探討敏捷開發(Agile)在軟體開發領域的應用,指出雖然敏捷開發被廣泛視為一種理想的開發模式,但真正實踐「正宗」敏捷的團隊並不多。原因在於,完全按照敏捷框架執行,
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📌 以前的程序员,除了敲代码,还得会画画【让编程再次伟大#42】

📌 以前的程序员,除了敲代码,还得会画画【让编程再次伟大#42】

Original URL: https://youtu.be/RyGA6zBHcJg 📌 以前的程序员,除了敲代码,还得会画画【让编程再次伟大#42】 ⓵ 【容易懂 Easy Know】 想像一下蓋一棟樂高房子,UML就像是樂高房子的說明書。以前的程式設計師要先畫這種「說明書」(UML圖),告訴大家程式要怎麼運作,就像畫藍圖一樣。但是,UML有一堆規則,要畫得好很難,比寫程式還痛苦。後來大家發現,畫這些圖沒什麼人看,而且程式碼一直變,圖也跟不上。所以,大家就默默地不畫了。UML就像一個以前很紅的玩具,但因為太複雜,跟不上時代,就被丟到玩具箱裡了。不過,它讓我們知道,想做出好的東西,說明書也要簡單好用才行,不然只是浪費時間。 --- ## ⓶ 【總結 Overall Summary】 影片探討了UML(統一建模語言)在軟體開發歷史上的興衰。UML作為一種圖形化的建模語言,旨在解決90年代軟體開發專案管理的問題,尤其是團隊間的溝通協調。
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📌 AMD 与 NVIDIA 推理基准测试:谁更胜一筹?每百万个Tokens的性能与成本对比

📌 AMD 与 NVIDIA 推理基准测试:谁更胜一筹?每百万个Tokens的性能与成本对比

Original URL: https://www.youtube.com/watch?v=gi36q-UIrIY 📌 AMD 与 NVIDIA 推理基准测试:谁更胜一筹?每百万个Tokens的性能与成本对比 ⓵ 【容易懂 Easy Know】:想像一下,有兩家很厲害的公司,就像超跑比賽,一家是輝達 NVIDIA,另一家是 AMD。它們都在比賽誰的 AI 晶片比較強,就像比誰的超跑跑得比較快。如果你是有錢的大老闆,買很多晶片,就像買很多超跑,那就要看在哪種賽道跑,還有你會不會開超跑。輝達的車就像是有很厲害的車手(軟體),但比較難學。如果你只是想租車來開,輝達的車比較多,租比較方便也比較便宜。所以,選哪個好,要看你是誰、想做什麼,還有你會不會開車(用軟體)。就像買東西要貨比三家,選最適合自己的。 --- ⓶ 【總結
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📌 软件开发的第一原则是什么【让编程再次伟大#22】 - YouTube

📌 软件开发的第一原则是什么【让编程再次伟大#22】 - YouTube

Original URL: https://youtu.be/Sju32NqjQUc 📌 软件开发的第一原则是什么【让编程再次伟大#22】 - YouTube 【容易懂 Easy Know】 寫程式就像蓋一個玩具車子。é¦
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📌 The good times in tech are over | sean goedecke

📌 The good times in tech are over | sean goedecke

Original URL: https://www.seangoedecke.com/good-times-are-over/?fbclid=IwY2xjawJGULxleHRuA2FlbQIxMQABHYdd1VGDjVgy4jT16FMQNx3GBngnghWFNBkSeJjDZAiCXwnFe658H4eCeg_aem_eeaT9aSfIwVKZAMXd_S77g 📌 The good times in tech are over | sean goedecke 好的,以下是針對您提供的文章的五部分總結,以純文字形式呈現: ❶ **總結(Overall Summary)**: 過去十年,軟體工程師享有優渥待遇和工作保障,彷彿身處科技黃金時代。然而,近兩年情勢丕變。2023年首波科技業裁員潮雖令人震驚,但企業仍提供優渥資遣方案。如今,Meta等公司甚至直言裁員是淘汰績效不佳者。造成此轉變的主因是利率變化。2010年代,近乎零利率促使大量資金湧入科技業,企業瘋狂擴張、不計成本地投入各種高風險高報酬專案,甚至不需獲利,只要吸引用戶或炒作估值即可。工程師因此備受寵愛。但2023
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