人傻钱多的微软又来掌机行业送人头了?主机都快不行了,微软为什么要做掌机?Why did Microsoft enter the handheld game industry?【差评君】

📌 人傻钱多的微软又来掌机行业送人头了?主机都快不行了,微软为什么要做掌机?Why did Microsoft enter the handheld game industry?【差评君】

⓵ 【容易懂 Easy Know】:
想像一下,微軟就像一個想當遊戲界老大的大公司,但它發現任天堂已經是掌機界的大佬,很難打贏。所以,微軟就想了一個新方法:它要做一台用 Windows 系統的掌機,就像一台小電腦。微軟之前發明了一個叫做 DirectX 的東西,讓電腦遊戲更容易開發,現在它想讓所有遊戲都用這個 DirectX,這樣就能控制遊戲世界。不過,有個叫做 Valve 的公司做了 Steam Deck,用 Linux 系統,想讓遊戲不一定要靠 Windows 也能玩。微軟很怕 Valve 成功,所以才要做自己的掌機,讓大家覺得用 Windows 系統玩遊戲還是最好的,這樣它才能繼續當遊戲界的老大。就像兩家公司在搶地盤,看誰能讓更多人喜歡用自己的系統玩遊戲。

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⓶ 【總結 Overall Summary】:
影片探討了微軟推出 Xbox R9 系列掌機,表面上劍指任天堂 NS2,但實際上是為了鞏固其在遊戲產業中的主導地位。儘管任天堂在掌機市場擁有不可撼動的地位,且微軟在主機市場的競爭中略顯劣勢,但微軟推出掌機的真正意圖並非直接與任天堂競爭,而是為了擴大 DirectX 的影響力。

DirectX 是微軟在 PC 遊戲市場成功的關鍵,它透過建立一套標準化的開發介面,讓遊戲開發者更容易針對 Windows 平台開發遊戲,同時也讓硬體廠商更容易適配。隨著 DirectX 的普及,微軟逐漸掌握了遊戲產業的定義權。

然而,Valve 公司及其 SteamOS 的崛起,對微軟的地位構成了潛在威脅。SteamOS 基於 Linux 系統,並透過 Proton 等技術,讓 Windows 遊戲可以在 Linux 上運行,這削弱了 Windows 在遊戲領域的壟斷地位。微軟推出 Windows 掌機,是為了證明 Windows 平台在遊戲開發和體驗上仍然具有優勢,從而保護其在遊戲產業的入口。

這場競爭也反映了 Valve 的核心理念:社群至上。Valve 透過與 Linux 社群的合作,逐漸在微軟的領地開闢出自己的王國。微軟擔心 Valve 成為下一個「屠龍少年」,因此必須採取行動,鞏固自身在遊戲產業的地位。儘管掌機和 SteamOS 本身並不重要,但沒有 SteamOS 對於微軟來說至關重要。

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⓷ 【觀點 Viewpoints】:
* 微軟推出掌機並非為了與任天堂在掌機市場直接競爭,而是為了鞏固 DirectX 的影響力。
* DirectX 是微軟稱霸 PC 遊戲市場的關鍵,它建立了一套標準化的開發介面,降低了遊戲開發的門檻。
* Valve 及其 SteamOS 的崛起,對微軟在遊戲領域的壟斷地位構成了潛在威脅。
* 微軟推出 Windows 掌機,是為了證明 Windows 平台在遊戲開發和體驗上仍然具有優勢。
* Valve 的核心理念是社群至上,它透過與 Linux 社群的合作,逐漸在微軟的領地開闢出自己的王國。

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⓸ 【摘要 Abstract】:
✅ 微軟推出掌機的真正目的是為了鞏固 DirectX 的影響力,而非直接與任天堂競爭。
📌 DirectX 是微軟稱霸 PC 遊戲市場的基石,它建立了一套標準化的開發介面。
⚠️ Valve 的 SteamOS 挑戰了 Windows 在遊戲領域的壟斷地位,對微軟構成威脅。
✅ 微軟希望透過 Windows 掌機證明 Windows 平台在遊戲開發和體驗上的優勢。
📌 Valve 的核心理念是社群至上,透過與 Linux 社群合作開闢新王國。
⚠️ 沒有 SteamOS 對於微軟來說很重要,因為這關乎其在遊戲產業的入口。
✅ DirectX 幫助微軟在硬件和遊戲之間建立起一套開發標準。

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⓹ 【FAQ 測驗】:

1. 微軟推出 Xbox R9 系列掌機的主要目的是什麼?
A. 直接與任天堂 NS2 競爭掌機市場
B. 擴大 DirectX 的影響力,鞏固在遊戲產業的地位
C. 嘗試進入主機市場
D. 證明微軟在硬體設計上的實力
答案:B。解釋:影片指出微軟的真正意圖是透過掌機擴大 DirectX 的影響力。

2. 哪個公司及其 SteamOS 挑戰了微軟在遊戲領域的壟斷地位?
A. Sony
B. Nintendo
C. Valve
D. EA
答案:C。解釋:影片詳細描述了 Valve 及其 SteamOS 如何透過 Linux 系統挑戰 Windows 的地位。

3. DirectX 對於 PC 遊戲產業的重要性是什麼?
A. 提供更好的遊戲畫面
B. 降低遊戲開發門檻,建立標準化的開發介面
C. 讓遊戲只能在 Windows 系統上運行
D. 提高硬體廠商的利潤
答案:B。解釋:DirectX 建立了一套標準化的開發介面,讓遊戲開發者更容易針對 Windows 平台開發遊戲。

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