我在美國上班因爲太卷,居然被...|加班|強制社保|中美遊戲公司對比02

📌 我在美國上班因爲太卷,居然被...|加班|強制社保|中美遊戲公司對比02

⓵ 【容易懂 Easy Know】:
想像一下,你畫畫很厲害,幫遊戲公司畫人物、場景。土撥鼠以前在美國公司工作,覺得沒那麼累,但最近變忙了。公司發現人手不夠,需要更多美術作品。在美國,公司不能隨便叫員工加班,因為有工會保護大家,而且美國人很重視工作和休息的時間。所以,公司找外面的畫家(外包)來幫忙。土撥鼠發現,美國公司給外包的錢比以前在中國當外包時多很多!他建議在中國的朋友們,可以架設自己的網站,讓國外公司看到你的作品,有機會賺更多錢喔!就像開一間網路商店,讓全世界都看到你的才華!

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⓶ 【總結 Overall Summary】:

影片主要探討了土撥鼠在美國遊戲公司工作期間,面對工作強度提升時所觀察到的公司應對方式與文化差異。起初,團隊因美術資源不足面臨挑戰,但公司並未強制員工加班,而是選擇透過調整休假申報流程來追蹤項目進度,並最終決定採用外包方式解決人力缺口。

影片重點在於比較中美遊戲公司在處理類似問題時的不同策略。在美國,由於工會力量以及員工對工作生活平衡的重視,大規模加班並不可行。因此,公司傾向於尋求外包解決方案,並且提供相對優渥的外包價格。這與土撥鼠過去在中國擔任外包時的低薪形成了鮮明對比,引發了他對於外包產業鏈中利益分配的反思。

此外,影片也分享了在美國公司工作的心得,包括工作環境中同事之間的心態,以及如何在高效率的工作狀態下平衡工作與生活。最後,土撥鼠建議國內遊戲美術工作者建立個人作品網站,積極爭取海外外包機會,並提升英語能力,以增加未來就業的機會。整體而言,影片不僅呈現了不同文化背景下遊戲公司的運營模式,也為遊戲美術從業者提供了具有參考價值的職業發展建議。

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⓷ 【觀點 Viewpoints】:

* 美國公司不輕易要求員工加班:受工會和工作生活平衡觀念影響,強制加班會引起反彈。
* 外包是解決人力不足的常見方法:公司寧願花錢找外包,也不願大規模要求員工加班。
* 美國公司外包價格相對較高:相比國內外包,海外外包的收益更具吸引力。
* 建立個人作品網站的重要性:增加被海外遊戲公司發現的機會,有利於接外包或轉職。
* 工作環境影響工作效率:在壓力較小的環境下,更能專注於工作,提高效率。
* 中西方工作文化差異顯著:亞洲式內卷與西方重視生活品質的觀念形成對比。

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⓸ 【摘要 Abstract】:

✅ 美術資源不足引發工作強度提升。
⚠️ 美國公司不強制加班,尋求外包解決方案。
📌 休假制度微調,加強項目進度追蹤。
💰 美國外包價格相對較高,具吸引力。
💻 建立個人作品網站,增加海外曝光機會。
🗣️ 提升英語能力,有利於海外發展。
☕ 美國公司注重工作生活平衡,鼓勵適當休息。
🤝 工作環境影響工作效率,同事心態很重要。

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⓹ 【FAQ 測驗】:

1. 影片中提到,美國遊戲公司在面臨美術資源不足時,通常會採取以下哪種應對措施?
A. 要求所有員工無條件加班
B. 減少員工的休假時間
C. 尋找外包團隊協助
D. 降低美術作品的品質標準
答案:C,美國公司受限於工會和員工觀念,傾向於尋找外包以應對人手不足。

2. 根據影片內容,土撥鼠建議國內遊戲美術工作者應該如何增加自己的海外工作機會?
A. 購買更多遊戲設備
B. 加入遊戲公司工會
C. 建立並維護個人作品網站
D. 學習更多遊戲開發技術
答案:C,建立個人作品網站可以增加被海外公司發現的機會,有利於接外包或轉職。

3. 影片中提到,造成土撥鼠早期在中國擔任外包時薪資較低的原因可能有哪些?
A. 個人能力不足
B. 公司不重視外包人員
C. 外包層層轉包,油水被剝削
D. 美國公司惡意壓低價格
答案:C,影片中提到可能是外包的油水被高層抽走,或者經歷層層轉包導致薪資降低。

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https://www.youtube.com/watch?v=j0M0BZYjDPA

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